《No Man's Sky》游戏内容介绍
一、背景设定
二、游戏模式
单人模式:游戏提供不同难度等级供玩家选择,玩家可独自沉浸在这个广袤宇宙中进行探索。在单人模式下,玩家能更自由地按照自己的节奏去体验游戏的方方面面,无论是专注于探索新星球的奥秘,还是一心朝着宇宙中心进发,都不会受到他人干扰。
多人模式:玩家可以创建或加入游戏房间,与其他玩家一同探索宇宙。多人模式为游戏增添了社交互动元素,玩家们可以互相分享各自的发现,携手完成一些具有挑战性的任务,比如共同对抗强大的外星生物或海盗势力,也能在交易中互通有无,用自己在探索中获得的稀有资源去换取所需物品。
三、基本元素与资源收集
同位素:常见于地面球状植物以及太空小行星带,可用于一些设备的能源供应。
钚:能在地面红色尖刺晶体中获取,是飞船发射推进器的重要燃料。
碳:从地面基础生物、树木、蘑菇等物体中可以收集到,是一种基础且常用的资源。
硅酸盐:在地面深蓝色方形立柱处可找到,在很多合成与制作中都发挥着作用。
铂:通过地面蓝色花状植物获取,是较为珍贵的资源之一。
四、任务流程
初始系统任务:游戏开始时,玩家在太空船旁会发现一颗红色的求救信标,启动后选择 “接受环宇的指引”,接着需要维修好破损的太空船,之后便可离开初始星球,正式踏上宇宙探索之旅。
关键技能学习:完成游戏右下角提示的一系列任务,如制造超时空驱动器、取得反物质等,这些任务能帮助玩家学习和掌握关键技能,提升自身在宇宙中的生存与探索能力。
阿特拉斯任务触发 “巨石”:当玩家操控小人物完成一次空间跳跃后,会侦测到一颗 “外星巨石”,此时右下角会出现阿特拉斯任务提示。前往巨石与之互动,随后玩家需要空间跃迁到阿特拉斯界面(位于另外一个星系的特殊空间站)。
阿特拉斯界面:成功空间跳跃后,玩家到达阿特拉斯界面(红球处),在此可获得第一个阿特拉斯石。
阿特拉斯通行证 V1:拿到阿特拉斯石后,玩家可离开当前星系,再次进行空间跳跃前往其他星系。在新星系中必定会遇到太空异常,在空间站内与 NPC 对话并选择 “传送物种资料”,NPC 会给予玩家环宇证制作设计图,即阿特拉斯通行证 V1 的制作方法。
阿特拉斯界面后续三个选择:玩家与阿特拉斯神父对话时会出现三个选项:
选择 “对探索有帮助的资源”,玩家会获得一个技能配方,但作用相对有限。
选择 “找到通往中心的捷径”,游戏会给出一个黑洞地点,不过在当前阶段用处不大。
选择 “继续在通往阿特拉斯之路上前进”,游戏会给出另一个阿特拉斯界面坐标,任务进入循环,建议玩家先选择此选项,以完成阿特拉斯主线任务。
第 3 选项后续:选择继续在通往阿特拉斯之路上前进后,玩家将进入阿特拉斯界面循环任务,随着任务推进,会依次获得不同里程碑对应的阿特拉斯石,如朱诺及更高的里程碑(黑球)可获得第二个阿特拉斯石,罗塞塔及更高的里程碑(红黑十字眼球)可获得第三个阿特拉斯石等。当玩家集齐 10 个阿特拉斯之石并交付后,即可完成 “孕育新的恒星” 任务。
到达银河中心:玩家最终到达宇宙中心后,会进入希尔博特银河系开启第二周目。在新周目中,飞船(损坏状态)、服装、工具、配方技能全部保留,但金钱和资源会被清空,玩家将再次开启全新的宇宙探索征程。
通行证 V2/V3:玩家在地面探索过程中,使用 “分流芯片” 开启信号塔搜索,选择第二个选项 “殖民地前哨基站”,在破门解密后,有几率获得 V2/V3 通行证制作配方。
五、游戏系统
飞船系统:
发射推进器:以钚为燃料,推动飞船起飞。飞船模块存在升级规律,新刷新出的飞船槽位最多比当前飞船多 8 格,例如玩家当前飞船槽位为 20 格,那么最多能找到 28 格槽位的飞船进行购买或领取,飞船上限槽位为 48 格。
脉冲驱动器:依靠铁来运作,用于飞船在太空中的常规推进。
超光束推进器:需要曲速电池提供能量,能让飞船实现更快速度的航行。
偏导护盾:通过 3 种氧化物来维持,为飞船提供防护,抵御来自外界的伤害。
光子炮:无能耗,可用于攻击太空中的敌对目标。
相位光束:以 3 种同位素为能源,同样用于战斗攻击。
套装系统:
喷射背包:无能耗,帮助玩家在星球表面实现短距离飞行和快速移动。套装模块升级可通过地面 “空降舱” 和空间站通行证 V1 打开的门来获取,每次升级可增加 1 个槽位,且每次升级所需金钱比上一次多 1W,套装槽位上限为 48 格。
风险防护:需要消耗防护组建消耗品(锌、钛),为玩家抵御来自环境或生物的伤害。
维生系统:依靠能量组件消耗品(3 种同位素)来维持玩家的生命体征,确保玩家在恶劣环境中能够生存。
危险防护单元:通过消耗防护组建消耗品(锌、钛),增强玩家对危险环境和生物攻击的防护能力。
工具系统:
开采光束:以 3 种同位素为能源,用于开采星球上的各种资源。工具组槽位可通过与 NPC 交谈兑换、在地面高级生命基地墙面购买以及在空间异常空间站内左侧柱子购买来升级,每次交换可增加 2 个槽位,工具组槽位上限为 24 格。
扫描仪:无能耗,帮助玩家扫描周围环境、生物和资源,获取相关信息。
分析面甲:同样无能耗,可对扫描到的物体进行更深入的分析。
离子闪电发射器:以 3 种同位素为能源,可作为攻击工具,用于对抗敌对生物或其他威胁。
雷霆炮:也以 3 种同位素为能源,具有强大的攻击力,是玩家在战斗中的有力武器。
六、持续更新与内容拓展
基础更新(Foundation):加入了基地建设功能,玩家可以在星球上建造属于自己的基地;新增了游戏模式,为玩家提供更多选择;引入新的材料,丰富了资源种类;同时玩家还可以购买可操控的大型星际货船,并且实现了第一次星系重生,为游戏带来全新的星系布局与探索体验。
探索者更新(Pathfinder):添加了陆地车辆,方便玩家在星球表面进行更便捷的探索;实现了在线基地共享,玩家可以与其他玩家分享自己建造的基地;还增加了飞船和武器的不同类别,让玩家在装备选择上更加多样化。
阿特拉斯崛起更新(Atlas Rises):带来了全新的故事线,让玩家在探索宇宙过程中有更丰富的剧情体验;提升了游戏画面质量,使星球、生物等元素更加逼真;新增了许多星球,扩展了探索范围;引入了新的外星种族,丰富了游戏中的生态与社交互动;实现了第二次星系重生,再次刷新了宇宙格局。
Next 更新:极大地增强了多人互动功能,加入了玩家对战(PVP)模式以及合作建造和探索基地的玩法;玩家可以选择以第三人称视角进行游戏,带来不同的视觉体验;完成了第三次星系重生,持续为玩家带来新鲜感。
深渊更新(Abyss):着重对水下内容进行了大量扩展,加入了可驾驶的水下潜艇载具,让玩家能够深入探索星球的海洋世界,发现独特的水下生态与资源。
愿景更新(Visions):增添了新的生物群落类型和丰富多样的陆地地貌特征,使得星球环境更加多样化,为玩家的探索带来更多惊喜。
超越更新(Beyond):加入了虚拟现实(VR)支持,让玩家能够以更沉浸式的方式体验宇宙探索;进一步扩展了多人游戏内容,提升了游戏各方面的功能特性,也被称为《No Man's Sky》2.0 版本,同时游戏切换到 Vulkan API,优化了性能表现。
合成更新(Synthesis):增加了更多的基地建设部件和科技,丰富了基地建设玩法;引入了星际飞船打捞和升级系统,玩家可以通过打捞废弃飞船获取资源并对自己的飞船进行升级;还允许玩家拥有多个多功能工具,满足不同场景下的使用需求。
活体飞船更新(Living Ship):推出了全新的生物飞船类别,拥有独特的外观和性能;新增了与之相关的故事任务,玩家可以深入探索生物飞船的奥秘;同时还加入了神秘的太空遭遇事件、太空 NPC 等内容,丰富了太空探索的体验。
外骨骼机甲更新(Exo Mech):加入了外骨骼机甲这种混合型载具,玩家可以驾驶它在星球表面进行更强大的探索与战斗;在基地建设方面增加了隐藏线路等新元素,同时对游戏进行了各种补丁修复和优化。
跨平台更新(Crossplay):实现了所有支持平台的玩家能够一起进行游戏探索,打破了平台限制,让更多玩家能够一起分享宇宙探索的乐趣。
荒芜更新(Desolation):加入了废弃星际货船,玩家可以对其进行探索和改造;丰富了星际货船的定制选项,使其更具个性化;提升了战斗系统的体验,增加了更多的战斗策略和玩法;同时还拓展了游戏的故事情节。
起源更新(Origins):对游戏进行了大幅度的扩展,打造了一个更加陌生、丰富和多样化的宇宙。增加了行星的多样性,拥有更具戏剧性的新地形、大量新的生物、新的天气条件以及巨大的建筑等元素,进一步提升了游戏的沉浸感和探索价值。
下一代更新(Next Generation):使游戏能够在新一代主机上运行,充分发挥新主机的性能优势,提升了游戏的画面质量、加载速度等,为玩家带来更好的游戏体验。
伙伴更新(Companions):玩家获得了驯服、繁殖和饲养宠物的能力,这些宠物可以陪伴玩家进行探索,为游戏增添了更多情感与趣味元素。
远征更新(Expeditions):推出了限时活动,玩家参与这些活动可以获得独特的专属奖励,增加了游戏的挑战性和目标性,吸引玩家在特定时间内参与特定的游戏内容。
棱镜更新(Prisms):加入了新的视觉特效,让游戏画面更加绚丽;为生物增添了毛发效果,使其更加逼真;提升了生物群落的细节表现;同时引入了深度学习超级采样(DLSS)和屏幕空间反射(SSR)技术,进一步优化了游戏的画面质量和性能。
哨兵更新(Sentinel):对游戏进行了各种补丁修复,并对哨兵系统进行了全面的改革和优化,改变了哨兵在游戏中的行为模式和与玩家的互动方式。
法外狂徒更新(Outlaws):带来了许多游戏补丁,修复了一些问题;新增了一种新的星际飞船类型,丰富了玩家的飞船选择;加入了法外狂徒太空站,营造了新的游戏场景;同时推出了与之相关的法外狂徒故事线,为玩家带来全新的剧情体验。
航路点更新(Waypoint):实现了对任天堂 Switch 平台的支持,让更多玩家能够在不同设备上体验游戏;新增了游戏模式和存档功能,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式和保存进度;还增加了对许多游戏功能的调整选项,让玩家能够根据自身需求进行个性化设置。
拦截者更新(Interceptor):引入了被腐蚀的哨兵星球,这些星球具有独特的环境和挑战;新增了新的飞船和多功能工具类别,为玩家提供更多的装备选择;同时对战斗系统进行了进一步的优化和改进,提升了战斗的流畅性和策略性。
Mac 版更新(No Man's Sky on Mac):游戏正式面向 Mac 玩家推出,使得 Mac 用户也能够畅游《No Man's Sky》的浩瀚宇宙。
回声更新(Echoes):加入了海盗星际货船,玩家可以与之互动或对抗;增加了多人员工系统,丰富了基地管理和运营的玩法;同时引入了一个新的机器人种族,为游戏的生态和故事增添了新元素。
欧米伽更新(Omega):玩家现在可以拥有海盗星际货船,实现对其的掌控和利用;优化了行星任务,提供了更丰富和有趣的任务体验;推出了新的远征系统,为玩家带来更多挑战和奖励。
轨道更新(Orbital):更新了太空站的外观,使其更加多样化和美观;加入了飞船创建器,玩家可以根据自己的喜好定制独一无二的飞船;引入了公会系统,玩家可以与其他玩家组成公会,共同探索宇宙、完成任务;调整了贸易和声望系统,增加了游戏经济和社交方面的深度和趣味性;同时还增加了更具沉浸感的舰队任务,提升了玩家在太空战斗和探索中的体验。
漂流更新(Adrift):推出了新的远征任务,该任务设定在一个废弃的宇宙中,玩家需要在这个独特的环境中展开冒险,面对全新的挑战并获取专属奖励。
世界第一部分更新(Worlds Part I):对行星进行了全面的改造和升级,增加了新的动物种类,丰富了星球的生态系统;优化了水和云的效果,提升了游戏的环境视觉表现;改善了大气效果,使星球环境更加逼真;同时还增加了发现重命名功能,玩家可以对自己发现的星球、生物等元素进行个性化命名。
诅咒更新(The Cursed):在这个更新中,玩家将面临来自另一个维度的幻象和声音的困扰,需要努力保持对现实的掌控,在充满诡异氛围的环境中进行探索和生存挑战,为游戏增添了神秘和惊悚的元素。
跨平台存档更新(Cross - save):《No Man's Sky》实现了在包括 PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 等大量平台之间的跨平台存档支持,玩家可以在不同设备上随时继续自己的游戏进度,极大地提升了游戏的便利性和玩家的游戏体验。







